提到枪战游戏人们最先想起的无疑是CS,在谁人网吧电脑还是大屁股的时代,CS无疑是枪战游戏的一哥,承袭着高竞技、高操作的玩法一度成为全民枪战游戏。但好景不长,直到CF降生,CS才逐步淡出人们视线,虽说如今口碑依旧炸裂,但玩家人数却已经无法和CF媲美!最早的时候CS是一款单机游戏,小师弟还依稀记得CS1.5、1.6的巅峰,那时候只能打打人机,要想和朋侪玩还得网吧开黑局域网才气联机,到后期才有所谓的浩方对战平台可以弥补下,不外那时候CF已经降生,而且玩法简朴,要不也不会被称作“小学生游戏”!提到联机就不得不提提厥后的CSGO,可以说如果没有厥后的“V社”,那CS预计就真得消失在历史的长河,就如同魔兽一样,大家还会关注,但已鲜少会再去游玩了!其实说到底CS口碑如此爆炸还是因为老玩家的支持,以及所谓的硬核玩家,他们不畏惧操作,甚至以为游戏越有挑战性越好,最好操作能花里胡哨,这样才显得自己高端。可也正是因为这个原因才导致CS和CF逐步拉开距离,CS玩家通常都市看不爽CF玩家,什么捉鸡操作啊,这么简朴的游戏,毫无枪战体验感,画面太小孩子化了!殊不知其实现在的人喜欢越简朴越好,不管是生活还是游戏能简朴实用才是最好的,要不你看抖音短视频为啥这么火?不就因为精简吗?而且你让一个新手玩家去玩一款新游戏,他是会选择受虐还是选择那种打的有来有回的游戏?谜底很显着嘛,我又没受虐倾向,我玩游戏是为了开心,有更简朴而且质量差不多的为啥我还要选择让自己受荼毒呢?再来就是CS的画质问题,不知列位以前玩CS有没遇到过这样一个事情,玩没十多分钟就发现头晕恶心的,瞬间连打下去的动力都没?而在CF上你却遇不到这种情况,归根结底还是CS画质过于真实,而CF在画质方面举行了一系列优化越发切合平民玩家!最后咱们再来说说手游问题,随着近几年移动互联网的生长,手机已经成为人们必不行少的工具,大家玩电脑的时间逐步淘汰,现在都已手机取代,如果细心视察你会发现CF手游比端游玩家要多许多,而在这一方面CS是缺失的!总的来说就三点:一、新手上手难度太高,对操作要求过于繁琐!二、署理问题,也许CSGO能火遍全世界,但别忘了中国玩家占世界玩家多大的基数!三、移动端问题,手机的普及将会是下一个游戏世界的开端!。
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多建在城郊或风景区,中国古代称别业、别馆,3 世纪,意大利山坡地带出现台阶式别墅。中国西晋出现别墅,如洛阳石崇的金谷别墅。此外,历代著名的...
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